Conheça o desafio da BIOBUZZ, nova temporada da FIRST® Tech Challenge

A disputa contempla alunos de 12 a 18 anos; lançamento aconteceu no último dia 12

Inspirada no funcionamento de uma colmeia e na organização social das abelhas, a FIRST® Tech Challenge (FTC), uma das competições de robótica juvenil mais prestigiadas do mundo, acaba de lançar o desafio BIOBUZZ da temporada FIRST CANOPY™ 2026-2027. A categoria é voltada para jovens que estejam cursando o 7º ano do Ensino Fundamental II até o final do Ensino Médio. Desde 2018, o Serviço Social da Indústria (SESI) é o operador oficial do FTC no Brasil. 

No BIOBUZZ, duas alianças formadas por duas equipes competem para coletar pólen e néctar, pontuando-os em suas colmeias e flores; ao longo da partida, os robôs devem coletar, transportar e pontuar os elementos, inclinar suas colmeias para conquistar pontos e liberar mais néctar e, na etapa final, preencher as flores e buscar dominá-las posicionando seu néctar acima do da aliança adversária.  

Pólen e Néctar 

Bolas vermelhas e azuis representarão o néctar e esferas amarelas, o pólen, que pode ser usado por qualquer equipe. Já o néctar é de uso exclusivo das alianças, cada um em sua respectiva cor. O peso, o tamanho e a finalidade das bolas são diferentes e, portanto, é preciso estratégia para manipulá-las. 

Reprodução/ 2026-2027 FIRST® Tech Challenge Competition Manual

A arena 

A arena será composta por duas colmeias, das alianças vermelha e azul. Em cada uma, poderão ser encontradas as "apriltags", uma espécie de QRCode que será utilizado para auxiliar na navegação e no direcionamento do robô. 

Além disso, ela terá quatro flores com quatro pólens cada. Dois conjuntos de quatro pólens também estarão posicionados no piso. Cada aliança terá três néctares em suas colmeias e cinco em suas respectivas áreas. 

Reprodução/ 2026-2027 FIRST® Tech Challenge Competition Manual

Como funciona a partida? 

Durante os primeiros 30 segundos, os robôs operam de forma autônoma. Em seguida têm 8 segundos para voltar à forma teleoperado para, na sequência, voltarem a ser teleoperados por um período de 2 minutos, seguidos pela reinicialização pós-partida. 

No modo autônomo, o robô deve desempenhar as tarefas sozinho, obedecendo a programação realizada pela equipe. Já no teleoperado, o robô funciona com interferência humana, por meio de um controle remoto. 

Durante a partida, os robôs coletam polén e néctar para transportá-los até seu jardim, colocando as bolas nas flores e lançando em suas colmeias. O objetivo principal é que essas colmeias tombem (hive tip) e a aliança pontue. 

Cada vez que a aliança fizer um hive tip, ela pode inserir uma das cinco unidades de néctar estocado em sua área. Quando restarem 60 segundos de partida, as alianças podem inserir todas as unidades de néctar restantes. 

Os robôs concluem a partida reivindicando a posse das flores ao depositar néctar e retornar à sua zona. 

O que vai valer ponto? 

Confira algumas das ações que valem ponto dentro da arena: 

- Hive tips que ocorrem durante a partida;
- Hive tips concluídas no “modo autônomo”; 
- Pólen e néctares restantes; 
- Quantidade de pólen e néctares em cada flor; 
- Pontuação do jardim de cada aliança; 
- ​​​​​​​Saida e estacionamento (autônoma e teleoperada) de cada robô.

Veja o vídeo completo do desafio: 

Lançamento da temporada BIOBUZZ 

Em 12 de setembro, as equipes de todo o mundo conheceram oficialmente o BIOBUZZ™ presented by RTX, o novo desafio do FIRST Tech Challenge (FTC) para a temporada 2026/2027, integrante da temporada FIRST CANOPY™, que convida os estudantes a explorar, por meio da engenharia e da robótica, as conexões que sustentam a biodiversidade do planeta. 

Na BIOBUZZ, equipes de diferentes regiões do Brasil e do mundo terão a oportunidade de aprender, criar, colaborar e superar limites, mostrando que, quando conhecimento, tecnologia e trabalho em equipe se encontram, cada ideia pode ganhar vida e cada estudante pode descobrir o seu potencial para transformar o mundo. 

Para ser elegível para a FTC, os estudantes precisam estar cursando o 7º ano do Ensino Fundamental até o final do Ensino Médio. As equipes de são formadas por dois até oito estudantes, são acompanhadas por dois técnicos, desenvolvendo seus próprios robôs e soluções de programação para enfrentar o desafio.  

Ainda ficou com dúvida sobre a competição da FTC? Confira o manual:

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